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Minha experiência com realidade virtual se resumia a uma demo de um minuto, há nove anos. Um catapulta virtual me lançou sobre uma cidade de baixa resolução, causando uma desorientação incômoda. Jurei evitar a VR por muito tempo após essa experiência desagradável.
Mas em 2024, me senti pronto para tentar novamente. Uma oferta irresistível de Black Friday/Cyber Monday para um PlayStation VR2 me convenceu. No entanto, achei melhor começar com algo menos imersivo e ambicioso antes de encarar Horizon: Call of the Mountain. Acontece que o dia em que meu PS VR2 chegou também marcou a estreia da versão VR de um dos meus jogos favoritos dos últimos anos, Trombone Champ.
O jogo original é semelhante ao Guitar Hero ou Rock Band, mas em vez de usar uma imitação de instrumento musical, você move um joystick ou mouse e pressiona um botão para “tocar”. Em Trombone Champ: Unflattened, você segura um instrumento virtual na boca com uma mão e usa a outra para deslizar nas notas certas (ou erradas), imitando um trombone real. Infelizmente, tive problemas para configurar meu PS VR2. Os botões não funcionavam no jogo e eu não conseguia segurar o controle do trombone virtual. A solução foi encontrada no Reddit, onde usuários relataram problemas semelhantes com novos controles, em alguns casos devido a detritos presos atrás de um gatilho. No meu caso, consegui resolver o problema desincronizando os controles e registrando-os novamente com o PS5 durante o jogo.
No tutorial de Trombone Champ: Unflattened, aprendi a tocar a abertura do tema principal do Super Mario Bros. Depois, mergulhei na campanha. A Flat2VR adaptou o jogo para VR de forma admirável, com uma nova aparência e sensação. Em vez de seguir as notas em um gráfico 2D, elas surgem dos dois lados. Após algumas músicas, alterei uma configuração para que aparecessem apenas de um lado, facilitando a concentração. As músicas são tocadas em um palco diante de uma plateia de personagens estilo Mii. Inicialmente, me concentrei em tocar bem para obter uma boa pontuação, ignorando a plateia. Isso mudou quando tentei uma música ska que não conhecia. Não sabia para onde a música ia e lutei para acompanhar na maior dificuldade. A plateia começou a vaiar implacavelmente, e não consegui reconquistá-la. Diferentemente do Guitar Hero e Rock Band, não há falha ao errar várias notas. A música continua, não importando quão mal você toque.
Fazia muito tempo que não estava em um palco em uma banda ou fazendo teatro musical, mas nunca tive uma reação como essa. Foi estranho, mas ao mesmo tempo, me diverti muito. Tentei mostrar o dedo do meio com minhas mãos flutuantes, mas não funcionou. Recorri a apontar para mim mesmo com os polegares, algo que não teria feito em uma experiência não-VR.
Trombone Champ: Unflattened é extremamente divertido e uma das experiências de jogo mais deliciosas de 2024. Astro Bot e Another Crab’s Treasure me fizeram sorrir, mas Trombone Champ: Unflattened me fez gargalhar. Não consigo imaginar uma melhor introdução à realidade virtual. Há mais conteúdo, incluindo um modo de jogo livre que desbloqueia todas as músicas (e DLC a caminho). Também gostei de vandalizar – quer dizer, personalizar – meu trombone com tinta spray. Tenho certeza de que Glenn Miller teria adorado isso.
Talvez eu melhore em Trombone Champ: Unflattened com o tempo. Se não, tanto faz. Ser ruim neste jogo o torna ainda mais divertido. O jogo se destaca ao tocar músicas que você conhece. Você sabe como elas devem soar, então errar é muito mais engraçado. Há desafios que recompensam boas performances, mas o jogo parece querer que você seja ruim. As músicas mais difíceis seriam quase impossíveis de acertar, talvez até para trombonistas profissionais, já que eles não teriam a mesma sensação tátil de ter o instrumento em suas mãos. O adaptador de PC para PS VR2 está esgotado no Canadá. Mas quando conseguir um, provavelmente comprarei a versão para PC de Trombone Champ: Unflattened, pois os modders já estão adicionando músicas personalizadas ao jogo.
Uma música que os modders inevitavelmente adicionaram a Trombone Champ foi a faixa definitiva de jogos de ritmo: “Through The Fire and Flames”, do Dragonforce. No jogo original, é tão difícil que até uma ferramenta de “autotoca” que toca notas automaticamente tem dificuldades. Então, não tenho dúvidas de que tentar tocá-la em VR dará muito errado e será muito divertido. Trombone Champ: Unflattened já está disponível para PS VR2, Meta Quest e Steam VR.
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