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A apresentação Nintendo Direct desta semana forneceu mais informações sobre o Switch 2, mas não entrou em detalhes sobre o que alimenta o console. Isso deixou a NVIDIA, parceira de hardware da Nintendo no processador e GPU do console, para preencher algumas lacunas com uma publicação em seu blog na quinta-feira — incluindo a primeira confirmação de que ele usa a tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS).
A NVIDIA disse que o suporte DLSS do Switch 2 ajuda a dar ao console dez vezes o desempenho gráfico do Switch original. A tecnologia permite que os jogos sejam renderizados em uma resolução menor e, em seguida, usa modelos de IA treinados e núcleos Tensor dedicados para preencher os detalhes. A afirmação de um sistema com dez vezes mais desempenho gráfico provavelmente é uma simplificação de marketing, e sua proeza gráfica pode variar muito dependendo do título. O console também ainda não foi analisado com uso extensivo no mundo real. No entanto, em um teste prático, o sistema lidou bem com as novas versões do Switch 2 de Street Fighter 6, Cyberpunk 2077 e Civilization 7, todos rodando muito suavemente. No modo acoplado, o Switch 2 suporta até 60fps em resolução 4K ou 120fps em resoluções 1440p ou 1080p. No modo portátil, a tela de 7,9 polegadas e 1080p suporta uma taxa de atualização variável (via G-Sync) de até 120Hz. Os novos núcleos RT oferecem rastreamento de raios em tempo real, oferecendo iluminação, reflexos e sombras realistas para mundos mais imersivos. Os núcleos Tensor alimentam recursos baseados em IA, como o Deep Learning Super Sampling (DLSS), aumentando a resolução para detalhes mais nítidos sem sacrificar a qualidade da imagem. Os núcleos Tensor também permitem o rastreamento de rosto com tecnologia de IA e a remoção de fundo em casos de uso de bate-papo por vídeo, melhorando os jogos sociais e o streaming.
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