“Seis Anos Depois: Minhas Impressões de Hollow Knight: Silksong”

Seis Anos Depois: Minhas Impressões de Hollow Knight: Silksong

Era terça-feira, 25 de junho de 2019. São Francisco se tornou a primeira cidade americana a (temporariamente) proibir a venda de vapes. A SpaceX lançou com sucesso 24 satélites, e eu estava sentado no escritório da Nintendo no Reino Unido, nos arredores de Londres, jogando uma demonstração de um jogo que ainda não foi lançado. Na época, a expectativa era alta para Hollow Knight: Silksong, inicialmente planejado como DLC para o jogo original, mas que se tornou um projeto independente devido ao seu tamanho e singularidade.

Anos se passaram e o lançamento de Silksong foi adiado diversas vezes. Em uma apresentação do Switch 2, um pequeno vídeo de Silksong foi exibido, mostrando um pouco da jogabilidade. A nova personagem jogável é Hornet, que já era uma chefe no jogo original. A demonstração apresentava um estilo de jogo mais agressivo com ataques baseados em seda, permitindo que Hornet se curasse e reparasse danos. A experiência era mais rápida e responsiva, o que aumentou ainda mais o entusiasmo pelos fãs do primeiro jogo. Apesar do tempo, a espera parece valer a pena para muitos, e a aparição do trailer reacendeu a chama da expectativa.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para cima