A Kojima Productions e a Sony lançaram um novo trailer de seis minutos para Death Stranding 2: On The Beach, gerando debates sobre a quantidade de material promocional divulgado antes do lançamento. Embora o trailer contenha momentos interessantes, sua duração e conteúdo levantam questões sobre se ele revela surpresas importantes do jogo para aqueles que preferem uma experiência o mais livre de spoilers possível.
Hideo Kojima, conhecido por sua criatividade e complexidade narrativa, frequentemente cria jogos repletos de elementos cinematográficos e detalhes intrincados. A quantidade de trailers e demos de Death Stranding 2 já ultrapassou 30 minutos, sem contar uma demonstração de gameplay de 22 minutos exibida na Summer Game Fest. Essa estratégia de marketing levanta a questão de se tanta exposição é realmente necessária para um jogo tão aguardado.
Considerando o sucesso do primeiro Death Stranding, que atraiu mais de 20 milhões de jogadores, muitos dos potenciais interessados em Death Stranding 2 já estão cientes do lançamento. A decisão de lançar um trailer final tão longo, editado pelo próprio Kojima, sugere uma abordagem excessiva, especialmente quando o objetivo principal é manter o interesse e a expectativa dos jogadores sem revelar elementos cruciais da trama. O excesso de trailers pode, paradoxalmente, diminuir o impacto da experiência completa do jogo.
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