A segunda temporada do Playdate continua a surpreender com jogos que desafiam e divertem. Desta vez, destacam-se dois títulos com propostas bem distintas: CatchaDiablos, um roguelike com uma mecânica de movimento peculiar, e Shadowgate PD, uma reimaginação para o Playdate do clássico adventure point-and-click, repleto de quebra-cabeças complexos e armadilhas mortais.
Em CatchaDiablos, desenvolvido por Amano, o jogador assume o papel de um domador de demônios em uma lua inóspita. O objetivo é capturar os “Diablos” espalhados pelo cenário, desenhando círculos de giz ao redor deles. A peculiaridade do jogo reside na mecânica de movimento: o personagem se move exclusivamente seguindo o traçado do círculo, controlado pela manivela do Playdate. O jogo exige reflexos rápidos e estratégia para evitar os Diablos, que causam dano ao toque e, eventualmente, até disparam projéteis. Power-ups, obtidos ao capturar um certo número de monstros, oferecem vantagens como aumento de vida, círculos de giz maiores e movimento mais rápido. Apesar da dificuldade, o jogo se mostra viciante, explorando de forma criativa as possibilidades da manivela do Playdate.
Já Shadowgate PD transporta os jogadores para um castelo cheio de perigos e enigmas. Inspirado no clássico de 1987, o jogo exige paciência e observação para solucionar os quebra-cabeças e evitar as inúmeras formas de morte que espreitam em cada sala. Desde armadilhas clássicas, como pisos que cedem, até desfechos inesperados, como tropeçar no escuro, Shadowgate PD recompensa a persistência. A atmosfera do jogo, com sua arte e música, contribui para uma experiência imersiva e desafiadora. Ambos os jogos demonstram a versatilidade do Playdate e sua capacidade de oferecer experiências únicas e envolventes.
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