Valorant: Replays e Upgrade para Unreal Engine 5 Chegam em Breve

Grandes novidades estão a caminho do universo de Valorant, o popular jogo de tiro em primeira pessoa da Riot Games. Próximo de completar cinco anos, o jogo receberá melhorias significativas que prometem aprimorar a experiência dos jogadores. Entre as novidades mais aguardadas, destaca-se a implementação do sistema de replays e a migração para a Unreal Engine 5.

A funcionalidade de replays, similar à encontrada em outros jogos do gênero como Counter-Strike 2, permitirá que os jogadores revisitem suas partidas anteriores. Será possível analisar o desempenho, identificar erros e criar conteúdo. Os replays poderão ser visualizados sob a perspectiva de qualquer jogador na partida ou através de uma câmera livre, oferecendo uma análise tática completa. A previsão é que o recurso seja lançado para PC em setembro, com a atualização 11.06, e chegue aos consoles ainda este ano.

Outra mudança importante é a transição para a Unreal Engine 5. Após mais de uma década utilizando a Unreal Engine 4, a equipe de desenvolvimento busca otimizar o desempenho do jogo. A atualização, prevista para o final de julho com o patch 11.02, promete taxas de quadros por segundo (FPS) mais elevadas e downloads de patchs mais rápidos, sem comprometer a jogabilidade já conhecida pelos fãs. A mudança para a Unreal Engine 5 abre um leque de possibilidades para futuras melhorias gráficas e de desempenho. Além disso, medidas anti-smurfing estão sendo implementadas, solicitando autenticação multifator para contas suspeitas e explorando a exigência para todas as contas competitivas, visando combater o abuso de jogadores de alto nível em partidas de ranqueamento inferior. Uma nova categoria de denúncia específica para “Abuso de Ranqueamento/Matchmaking” também foi adicionada.

O futuro de Valorant no cenário de eSports também foi abordado na atualização, com a equipe demonstrando sua visão para o futuro do jogo. O update ainda inclui ajustes no balanceamento de habilidades dos personagens e o anúncio de um novo mapa competitivo, indicando um compromisso contínuo com a evolução do jogo.

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