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Ninja Gaiden: Ragebound é um projeto de paixão, desenvolvido pelo estúdio The Game Kitchen, conhecido por Blasphemous. Ao contrário do que se poderia esperar, não é a Team Ninja, estúdio tradicionalmente associado à franquia, quem está por trás deste novo jogo de ação 2D. David Jaumandreu, diretor e produtor do jogo, descreve Ragebound como um sonho realizado, inspirado em sua própria cópia do primeiro Ninja Gaiden do NES.
O jogo, que começou a ser desenvolvido durante a produção de Blasphemous 2, apresenta uma estética diferente de seus antecessores. Enquanto Blasphemous 2 é sombrio e solene, Ragebound abraça a atmosfera dos anos 80, com elementos exagerados e um ritmo mais acelerado. A jogabilidade prioriza a velocidade de conclusão das fases e a minimização de danos recebidos. A narrativa se passa durante os eventos do game de NES de 1988, com o protagonista Ryu Hayabusa nos EUA e um novo personagem, Kenji Mozu, encarregado de proteger a vila Hayabusa de demônios.
Uma característica marcante é a inclusão de dois protagonistas jogáveis: Kenji e Kumori, membro do Clã Aranha Negra, geralmente antagonistas da série. A colaboração entre eles surge de uma necessidade de união de almas para sobreviver a um encontro mortal. Embora a maior parte do tempo seja jogada com Kenji, Kumori possui habilidades que são cruciais para a progressão em algumas seções de plataforma, adicionando um novo nível de desafio à experiência.
O sistema de combate é frenético, com inimigos que frequentemente caem após um ou dois golpes, exigindo do jogador reflexos rápidos e destreza em manobras evasivas. A combinação das habilidades de Kenji e Kumori, incluindo o uso de kunai de Kumori por Kenji, adiciona profundidade e estratégia às batalhas. O jogo promete uma experiência nostálgica, porém desafiadora, fiel ao espírito dos clássicos Ninja Gaiden, com lançamento previsto para o verão em PC, Nintendo Switch, PlayStation e Xbox.
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