A mais recente campanha de Dimension 20, intitulada Cloudward, Ho!, já está conquistando o público com sua estética steampunk e personagens memoráveis. Um dos destaques, surpreendentemente, é um NPC (Non-Player Character) chamado Wealwell Gotch, interpretado por Brennan Lee Mulligan. A popularidade repentina de Wealwell demonstra como a improvisação e a espontaneidade podem gerar momentos mágicos em jogos de RPG.
Wealwell surgiu da revelação de que Maxwell Gotch, personagem de Brian Murphy, possui seis irmãos, todos com nomes terminados em “well”. Mulligan, como Game Master, teve que criar esses irmãos rapidamente. A princípio, Wealwell era apenas um nome em uma lista, mas o elenco, com sua veia cômica aguçada, percebeu o potencial hilário daquele personagem peculiar. A reação imediata do grupo a Wealwell ilustra a importância da improvisação no DNA de Dimension 20.
O toque final que definiu Wealwell foi sua voz, uma versão exagerada e caricata das vozes já ricas da família Gotch. Segundo Mulligan, a voz inesperadamente engraçada foi o catalisador para a adoração do elenco. A partir daí, o personagem ganhou corpo, com contribuições do elenco que definiram Wealwell como divertido, confiável e até mesmo atraente. Um detalhe adicional, a constante sensação de náusea do personagem, promete gerar momentos hilários, especialmente considerando que grande parte da aventura se passa em um dirigível. A história de Wealwell Gotch é um exemplo perfeito de como a colaboração e a espontaneidade podem criar personagens inesquecíveis.
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