Onimusha: Way of the Sword – Um Retorno Mais Acessível ao Clássico Samurai Demoníaco?

A Capcom está revivendo a aclamada série Onimusha, que combina elementos de Resident Evil com ação ágil em um cenário de Japão feudal infestado por demônios. Após um hiato de quase duas décadas, a empresa apresentou uma demonstração de Onimusha: Way of the Sword, oferecendo um vislumbre do que está por vir.

O retorno de Onimusha acontece em um momento interessante, com diversos jogos explorando o Japão feudal, como o recente Assassin’s Creed e Ghost of Tsushima da Sony. No entanto, Way of the Sword parece trilhar um caminho próprio, oferecendo uma experiência mais tolerante em comparação com jogos como Sekiro. A jogabilidade se concentra em bloqueios, defesas e ataques, com a coleta de orbes de inimigos derrotados servindo como moeda do jogo. A manopla Oni, um elemento central da série, permite ver demônios invisíveis e desbloquear áreas espiritualmente bloqueadas, além de revelar visões do passado.

A demonstração apresentou inimigos clássicos, como espadachins demoníacos lentos e arqueiros, permitindo que os jogadores se familiarizassem com o sistema de combate característico de Onimusha. Embora visualmente impressionante, Way of the Sword mantém a essência da ação de cortar hordas de demônios. O sistema de defesa parece ser bastante generoso, permitindo bloquear projéteis e ataques corpo a corpo de todas as direções. O protagonista, Musashi, tem acesso a ataques especiais, como o ‘Two Celestials’, que causa dano massivo e restaura a saúde. A demonstração culminou em um confronto com o rival de Musashi, Ganryu Sasaki, proporcionando um desafio maior e demonstrando o potencial do jogo. Onimusha: Way of the Sword tem lançamento previsto para 2026 em PS5, Xbox Series S|X e PC.

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